先週末Big Magic Openに行ってきました。しかし0回戦に負けたので8人構築に2回ほど。試合開始時間と受付開始時間を誤った…。それぞれ1没2没でプレイマット獲得ならずでしたが、合間に関東の有名エルフ使いのタカノさんとお話ができてためになりました。レポとTipsを適当に。


■1回目
■R1 ミラクル ××
G1
後攻
マリガン:自1相1
相殺を手札の再利用で割るも終末で更地に。天使X=3を2回決められて死亡。

G2
先攻
マリガン:自0相0
針、針、フェッチ、死儀礼、イラクサ、遺産、大祖始の初手。1Tに針で独楽を止める。Life17の時にオーダーで勝負をかけるがwill。返しにジェイスから終末に繋がり負け。針の2枚目を予備として温存していたがジェイスに対して先置きするべきだった。独楽がなくても、相殺が設置されるとコスト1が通る確率が減るのが理由。


■タカノさんに聞いたTips
・対マーヴェッリク。十手が出された時、ゼニスから死儀礼を出せば時間稼ぎになる。タフネス2なのでカウンターを2つ消費させれるから。相手は除去さぜるおえない。

・ミラクルに対して威厳の魔力が強い。ミラクルに対して地道なアドを稼いでいき勝つため。クリーチャーフルタップで仕事をする点もよい。また威厳の魔力のCIPに対応して終末を撃たれた時、場にフェッチがあるなら終末の解決とCIPの解決の間でアーバーを呼んでくることができる。全体除去された時に1ドローできるかどうかは復旧に関わってくる。

・グリンパスはサイドアウトしない。青相手にはヒムだと考える。(willを切らせて手札を2枚消費させるの意)

・ミラクルに対して真髄の針は信用性が薄い。仕組まれた爆薬で流れるため。無のロッドの方が重たいが、そのコストに価値がある。おすすめは窒息。独楽を回すためのマナ供給を断つ。

・衰微を撃つときはヴェンデリオンに注意。こちらが後攻2ターン目に2マナを構えてターンを返したらそれは衰微以外に考えられない。そこでもしフェッチを割るタイミングを与えると最悪ヴェンデリオンで抜かれてしまう。あえて最速で衰微を使わないというプレイングも大事。

・対ミラクルは4体のクリーチャーからビビモス即死を狙う必要はない。ブロッカーが少ないため小刻みにライフを削りL10までは落とせる(ただしL5以下から落とすのは困難)。そこから決めるには3体もクリーチャーがいれば十分。展開しすぎないこと。そしてエルフの幻想家を使い回し小刻みにアドを取ること。

・現在のタカノさんのサイドボードは以下。タシグルの感触は良好。エルフに取ってはアドの取れるタルモ。エルフデッキにとっては4マナがすんなり出ることと、ソーサリー全てが有効牌となりうるのでプレッシャーになる。

4突然の衰微
4陰謀団式療法
2白鳥の歌
1狼狽の嵐
2窒息
1漁る軟泥
1森の知恵
1黄金牙、タシグル


■2回目
■R1 ANT ○×○
G1
先攻
マリガン:自0相0
相手が2ターン目にむかつき!からのむかつき死。

G2
後攻
マリガン:自0相0
2ターン目に囲ったらペタルダクリ定業ブレストむかつき沼。むかつき落として死儀礼を立たせていたのだけどLEDLEDダクリからチューターチューターと連鎖されて上からテンドリル。ANTってつえーと思いました。

G3
先攻
マリガン:自1相0
囲いスタート。LED、LED、フラスター、ダクリ、ブレスト、三角州で唯一性のあるブレストを落とす。しかし今思うとダクリだったかなー。3ターン目にオーダーはできるけどフラスターが超えられないのでターンを返す。そこでむかつきぶっぱからの、むかつき死。またかよ!生きた心地がしませんでした。


■R2 RUGデルバー ○××
G1
後攻
マリガン:自0相0
初動をスタイフルされるが土地は2枚あったのでことなきをえる。タルモでガリガリ削れるがビヒモスを通しライフを17点削り相手は残り1。火力でブロッカーをどけられなければ勝ちという状況を作り、引かれなかったので勝ち。

G2
後攻
マリガン:自0相0
1ターン目デルバー、2ターン目タルモの流れるような滑り出し。こちらがグリンパスを2回唱えるも、両方ピアスをあてられ繋がらず負け。

G3
先攻
マリガン:自1相0
クリーチャーを4体並べオーダーが通る。しかしここで欲を出してビヒモスをサーチするとCIPをもみ消し。その後にタルモ3体が並ぶ。死儀礼で墓地をこまめに除外することで打点をおさえられたが
、追加のクロックでヴェンデリとデルバーと並べられ負け。ビヒモスでなく大祖始をサーチしていれば勝てていた試合。もみ消しを忘れないこと、そして相手のクロックから猶予期間を考えてサーチ先を決めること(戒め)

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